ФЭНДОМ


В данной статье мы распишем как нужно писать новые статьи. Но для начала прочтите обширные правила создания статей.

Инфобокс

Самое главное в статьях, это инфобоксы, которые предоставляют очень важную информацию в данной статье, все равно о чем вы пишите. Этих шаблонов примерно 4, и каждый из них имеет свои условия заполнения. Если к данному условию нету достоверной информации, то её лучше не заполнять.

Также когад вы заполнили полностью шаблон, то их можно разделить так:

{{Предмет
|image1 = Щиток.png
|тип = [[Замки|Замок]]
|переносимый = Нет
|назначение = Запирать [[Главная дверь|главную дверь]]
|местонахождение = [[Подвал]]}}

но это никак не повлияет на статью. Также для более расширенной правки инфобокса желательно использовать исходной код.

Начало

После заполнения инфобокса, всегда начинайте кратко рассказывать про то, про что вы будете писать. Если название очень сложно, то через исходной код напишите:

{{PAGENAME}}

отчего название статьи автоматически будет появится в начале. Также не забываем переводить данное слово или фразу через два шаблона (зависит от языка названия статьи):

{{Ru|Бабуля}}
{{En|Granny}}

Также не делайте эти краткие описания слишком короткие, напишите в 1-2 предложениях.

Описание

В этом разделе всегда подробно расписывайте про то, о чем вы хотите написать. Чем больше текст, тем лучше становится статья. И не забывайте про то, что нужно достоверную и проверенную информацию.

Геймплей

Если вы пишите про игру, то нужно подробно расписать как играть в игру, про все детали игры геймплея. А также нужно расписать все функции геймплея.

Расположение, применение и местонахождение

Про все это нужно писать отдельно. Расположение — где находится данный предмет. Применение — для чего используется предмет или данная структура. Местонахождение — где находится данный предмет. Про расположение предмета нужна писать в нескольких местах, тоже самое и с местонахождением, где может лежать данный предмет или структура.

Интересные факты

Когда пишите факты, нужно писать через маркированный список, через исходной код оно пишется через *. А сами факты нужно писать очевидные, и которые как-то затрагивают историю развития всех игр в сюжете. Как это указано в статье "Бабушка".

Галерея

Если на данную статью вы делаете галерею, то не надо изображения искать в интернете, лучше зайти в саму игру Granny, и найти данную вещь, и заскриншотить её. В редких случаях нужно будет через редактор изображений внести некоторые изображения, как это сделано в статье "Картина".

Чтобы сделать саму галерею, нужно прописать этот код:

<gallery>
Список изображений
</gallery>

Оформление статьи

Чтобы статья была хорошо оформлена, нужно написать как можно больше информации для неё. Если не получается это сделать за первый раз, то напишите себе {{Работа|Ваш никнейм}} отчего данную статью никто не будет трогать, кроме вас. Если администрация не заметила, что статью отредактировали когда работа велась, то пожалуйтесь им.

Желательно работать над оформлением статьи нужно через исходной код, поскольку в таком режиме много чего доступно будет. После окончания текста, перед новым разделом нужно пропустить одно поле, и при написании раздела нужно вводить это "== Оглавление ==".

Категории

Всегда, после редактирования и публикации вашнй статьи (если работа велась не в классическом режиме), нужно добавить категории, соответствующее тому, что вы писали. Если не знаете что добавлять, обратитесь к администрации за помощью, но при этом не убирайте шаблон работы, чтобы другой человек не добавил их.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.